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自己修改WZ教学 (附带教程工具)

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-10 21:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    + {$ J4 s3 M: X6 Q" T
    ; R3 s4 h$ X2 \/ y  h! L- _; J

    6 Z" d2 h% Z8 K0 ^9 I. W# p% B
    提取码:自己修改WZ教学全套下载
    : Q4 ~+ _4 }7 c  Q2 F
    上面下载观看详细修改WZ教程+工具
    ( _- B$ S4 y# k( {; U, M! j' Z# h" U1 M
    1.MaxLevel 最高等级0 Z+ Y! S  O7 t! V- J
    2.MasterLevel 技能上限(一般在四转8 p' X# [, Q$ m7 s( z, t% d
    技能出现,指未使用能手册时的等级)! P* o) T4 C+ [. c
    3.Mastery 熟练度7 p, b2 l9 L5 ]" G% ^
    4.damage 攻击伤害(%)0 p3 p, d/ ^9 t- ~
    5.damR 伤害增加(%), O4 T8 j- w. D+ ^
    6.damL 伤害减少(%)
      j- l* Q' c# O3 h3 a7.combatOrders 指可以通过骑士三转“战斗指令”提高到30级以上的技能
    " E4 F6 `5 h: @2 q! g" I8.criticaldamageMin 最小暴击伤害增加(被动技能是永久,部分技能是发动时引发该属性项目) * L! W- d: q: C6 V/ C. t* o4 f
    9.criticaldamageMax 最大暴击伤害增加
    : Z( ?6 Q) ]* q+ M4 h( R# k+ E7 q8 T10.cr 增加最小暴击几率% z5 ^& O. J1 P. R3 v
    11.x 自定义值(由服务端控制)
    0 u4 r8 {: _0 O: g7 B  F; |12.y 自定义值(由服务端控制)7 n0 t! U! b& y2 H9 t0 F
    13.z 自定义值(由服务端控制)
    " }# J- ?4 z, K) ^6 ?14.u 自定义值(由服务端控制)
    % u: W# f& S: \3 B4 B15.v 自定义值(由服务端控制)8 D  T0 M/ t# M  F, J! F6 w# N4 L
    16.w 自定义值(由服务端控制)* @: f& @1 U1 E. \$ K( X
    17.req 需要前置技能(后面前置技能的- C9 l' p( X4 w- h7 v7 ~! f0 M
    技能代码)8 I- S' A- H2 r
    18.padskill 指定属性对指定技能有效3 {/ v# N2 |2 Z& K+ T9 R% T
    19.hpCon 消耗HP - n* x' c  T, B( F
    20.mpCon 消耗MP- f" e6 h8 R) n6 K  y5 {
    21.finaAttack 是否引发终极攻击- N: V8 p2 B& l3 U
    22.range 有效范围(多指可变动的团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)
    ) t0 a: E' g) k- C( F23.lt向前上有效范围(多指团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)! a" u/ e+ P* o6 D/ w
    24.rb 向后下有效范围(多指团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)1 Q7 b+ k6 i/ K. p8 e/ M
    25.MobCount 攻击怪物数目3 R; b& Z( G. Q& z1 ]
    26.AttackCount 攻击次数7 M1 e! \3 O; V( Y( z, v1 P8 j
    27.time 持续时间(多指辅助技能持续时
    8 U2 I: O" G; _, L2 _间)# ?8 Z) Y* R6 I& I+ I( ^( W# V2 P7 n* T
    28.SelfDestruction爆炸攻击力(多指机械师召唤出来的机器人爆炸之后对周围怪物造成的攻击力9 c& h: J" V) @. Y
    29.cooltime 技能冷却时间
    9 o' v. E9 z: k( k4 R301mhpR HP上限增加& D7 f# N, ~7 i* d, S
    31.MmpR MP上限增加
    , J+ k) d6 Y1 Y' a  J2 y32.hp 回复HP(值和频率由技能属性而定). _  Q( T3 A  `7 ?8 O: j) O. I
    33.mp 回复MP(值和频率由技能属性而定)9 h8 \7 M# M% Y
    34.prop 几率,效果由技能属性判定
    - k" z* L3 T* p* [) ~6 a6 ^35.speed 移动速度(增加或减少)
    ) s! U/ z+ c% w9 y3 L  U7 v( O36.jump 跳跃力(增加或减少)
    . U0 G2 q" U% O% n37.asrR 提高角色的属性抗性8 |* |9 F: v# S7 y) c  b
    38.terR 减少角色进入异常状态的几率
    6 F/ u5 C, O: h- I3 c8 t% M39.pad(epad,padR) 攻击力增加5 T% f$ B: d9 |  |1 k% f* w
    40.pdd(epdd,pddR) 防御力增加
    , t6 _/ j. O2 ~* @2 r$ z" l! g1 M41.mad(emad,madR) 魔法攻击力增加
    ) k' l: T4 }, n( T1 E  ^42.mdd(emdd,mddR) 魔法防御力增加
    ' [& v- P- F- w- [' Y3 l43.acc(accR)命中率增加$ I  Q! X1 @% w4 d& C8 D& B; u
    44.eva(evaR) 回避率增加
    % {+ C5 ?7 F/ T: T' ?6 \9 I45.exp(expR) 经验值增加
    ; u) U, U% g, a4 Q46.ignoreMobpdpR 攻击时无视怪物防御力的几率
    ' K2 K' K5 }+ k47.itemCon 消耗物品
    . _( h; a6 l( a, S48.itemConsume “消耗”物品
    ) m1 |7 A  r4 i/ E. ^# e49.itemConNo 消耗物品数量
    ( R  D1 \! e" `3 O! i( t50.dot 怪物进入异常状态所造成的伤害(该异常状态指进入后会受到伤害的异常状态,中毒,灼伤等)
    1 P6 i6 i+ u" N1 ]; q! x9 ]& p51.dottime 怪物进入异常状态的时间' A+ o5 m1 A8 h7 J- p) j, s5 D7 f4 T
    52.dotInterval 怪物进入异常状态受到伤害的间隔
    7 D6 E" O* }+ F/ q8 n5 H. i53.bulletCount 子弹消耗攻击次数7 C0 e! W( W0 h
    54.bulletConsume 消耗指定目标的数目
    : r! s+ T) A. T4 U55.weapon 使用技能武器限制6 B) W+ G6 M* ~. a. R) v7 D
    56.Subweapon 使用技能副手武器使用限制5 J8 n1 v8 f% K. \0 \4 I& J, O
    57.elemAttr 技能属性
    3 x; r' s" _+ f) h* W# o1 Z58.repeat 重复播放
    0 c9 V/ ~* h% w; o: D+ R1 F59.delay 延迟(延迟内的数字按照 数
    / X" N+ N# X: I& u字/100(秒) 计算)5 F* v) T" b9 _+ @6 d" b
    60.hitafter 出现下一次伤害的延迟
    & Y! x" e- M7 t6 }) F' x61.origin 原点(贴图原点)2 H4 H9 U: X; h( d* Y7 x0 F! h
    62.prepare 准备0 S1 k# A' D- Y; l
    63.effect 主要显示效果% F2 Y) V0 k, h
    64.effect0 主要显示效果附加$ u/ H4 s& Y% r9 o  u4 `
    65.spcial 主要显示特别效果附果- R. O7 b& k9 [" i
    66.ball 远距离攻击贴图
    - s9 X4 f9 i' b. W' v8 m67.filp 附加远距离攻击贴图: i: I: K1 x: O1 ~
    68.hit 怪物受到伤害贴图
    6 X2 q. _5 E2 N+ {  p7 k69.mob 怪物受到的异常状态贴图
    ! B" Q* j# g0 E6 Y- M, W/ Y70.tile 附加在技能范围内的密集贴图
    2 @: ]6 ?) |" M$ v, \# l. w(全屏技能专有)- K4 H. v/ G$ _
    71.afterimage 泛指攻击时的武器效果贴图
      [$ r! I  @. {$ S: e
    ( E+ Q5 w$ B6 o+ J5 c
    哎...今天够累的,签到来了1...
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-8 14:25
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2024-10-8 14:24:37 | 显示全部楼层
    视频观看不了啊
    哎...今天够累的,签到来了1...
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