TA的每日心情 | 开心 5 天前 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I
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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,7 n& A/ C' K0 b o6 A" G
我们以这张图为例子( n: O, }' v4 j0 a+ E, J& V
, F0 |. L. e( }* U4 p; w. [- Z2 C
地图的代码查看方式是 : {4 h0 m$ Y3 v. U7 k% o
8 w2 Y, u. b+ I6 `7 N7 [
. S6 `+ y; C: i0 P$ b得到这样 ; Q, x, K A5 P$ ^
# w5 O7 y1 O; S1 X/ N
8 `1 d8 O' u7 P% y然后去服务端的WZ ,Map.wz 9 i* J- e2 `' g' w1 L; [
d5 V( z$ y4 {8 t }* g# b- [! Y4 n! n
1 V. s* o4 W. C) i) o; R8 }. s打开地图文件后,找到这个节点! M8 B4 O# h& H, [/ ^$ }7 D0 G
( x7 R9 w4 A" i! z3 n, |& u" L
* N6 O" n# M/ i1 b
" j0 T/ S5 s; `0 W1 W
这是一个怪物的生成信息
7 R( \% L2 o8 {& R" |1 t* _0 I; r/ i' ~
' D+ v: s/ D( O; k Q% Y; R
# n/ T7 }% Q; x: e8 q, P& {2 z3 F解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行
! u! f# w% L% P& ^9 k2 i
- [1 [9 V# n" o m( m8 H5 v<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复
0 C7 `/ B- w: D& u3 o; V <string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
2 L ?# m+ t8 V* ^# y6 K/ j <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★# Q9 f$ @) N N' ]( \; s. d
<int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★
1 Q4 D" s$ X" h3 D <int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★8 @1 E' \2 o% J
<int name="f" value="0"/> //设置0,不知道
9 Q, k* j$ w" c8 k2 j <int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道
6 n4 N; d, Q" ~! m7 D <int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
w' d3 V; u. T2 w' b <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
: o) e8 M2 Y r9 X- @# w9 t- p: m <int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
8 c! q: i; z9 M9 o</imgdir> //结束 ( F3 T- i: I" M" y& L
8 D$ S7 l5 ~# _, _
3 S1 {3 F5 ^! N1 H& V D( `6 n; a) q查询坐标可以用
- c1 L1 Y2 q3 d S8 r7 b2 i5 w4 G- l- K
5 U3 Z$ x: {) M9 ?8 ^
0 m2 G3 Q* C9 a# @8 |# V+ n |
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