TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I
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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,$ R7 q" g8 J4 ], }9 ?0 z
我们以这张图为例子
- i3 G) K+ k3 h* m& x
% n$ u) Q! W4 a5 L- Q% s! w G/ O. Q
地图的代码查看方式是 5 Z6 P2 M2 ]( o$ E' e
: n! K5 y2 D. g5 n, M: u
{: D6 I: b$ G' {) f得到这样 " U, c; ?& y' s' e8 ]) e
8 r( D& q: ?0 W- w& P+ K" v: ~. Y2 F" V* ` i+ y
然后去服务端的WZ ,Map.wz
" {* x1 a3 x& \- S
. h0 c+ k7 y+ `2 \3 h
, ~3 r/ h( R; A3 t* }: N/ K打开地图文件后,找到这个节点
! @/ H; Q" K, x, R* `$ X
# p5 X! b Y# X" U% {% g+ U+ ~; c" {; K
+ @) O' M6 C3 ]( b- o这是一个怪物的生成信息: ?# t+ l" g0 N' b3 b6 H6 L+ y8 H
$ f8 u1 f+ m" q! A3 W% P' C/ K" d
; d3 E( y( |2 c' w解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行
4 S! G P/ c+ ?( @5 n+ i2 O# i% e: ?2 B5 }2 l6 D4 ?( D: Q
<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复' }% L# F! H: a9 ~. o5 y
<string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
; w, R1 P" P/ k <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★% Q \6 k! m7 G& }3 a
<int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★6 w! F9 f$ t y5 w# v2 _/ p
<int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★, i9 U! w. Q! A% B7 z2 X! F" |
<int name="f" value="0"/> //设置0,不知道; q# @* i6 [2 I, d4 D
<int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道1 S) _3 `! s5 D
<int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
9 h, o+ t- b9 a$ [) _) l <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制4 [2 N$ f: \' Z5 E' S) S: Z
<int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
5 q' c2 x6 b/ [0 ?9 d [</imgdir> //结束
/ J) O) J6 Q. S% p, S' Q
' y3 }9 M! c+ b/ a
+ v, f9 ?0 o' m查询坐标可以用 ( j0 {4 _- r/ k# \) R& S
* D1 T$ p- ]' R: t% b
- @0 H3 F" | J! J+ }- R- d
: T% R- {' Y- c/ Z |
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