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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png ! o4 r1 X) |8 G% U4 s" e5 x
    下面先暂停,是教程后面部分! x+ w' a! U" H6 r: ~4 Y
    2 {+ ?. S7 p% Z' J9 Y0 l0 v
    下面是视频2  ~( D8 i+ i7 q" [" `
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    1 s; A3 x$ \3 B- b+ p! a7 U需要下载观看点下面 :
    % r4 s. A9 u* |3 r
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载

    0 a% n3 R5 }2 K5 V# G# [: n+ o' u; ?( i" @
    提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序& O- z3 R- }" o6 p% B; B. W8 J
    http://web.chacuo.net/formatxml- L' D1 u. t4 X9 {; c

    5 R% j6 }, }3 a: R" ]3 p
    % U$ T) g  o* H9 p+ f7 r6 S0 e7 [! f说明:
    $ B$ q- b* k4 U" V先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!" c! U" @) T8 v' s1 X. y! x" |
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  
    9 ^- E2 C. B& R
    9 l: j- M% ]. o1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
    ) x9 R/ ~7 w2 A1 ]地图ID 104040000 射手村
    , g$ X6 [4 X* W' h0 o& }) z& h* P8 M8 C: R5 C+ F3 E0 O
    <imgdir name="40">4 }; c5 p$ a% s5 Y% c
                <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />
    2 D9 A2 y" ]  t  K            <string name="id" value="0130101" />' ^4 Y2 m/ o! z$ z' {
                <int name="x" value="853" />. i- p* l3 n5 E; w+ S" h
                <int name="y" value="157" />
    8 S4 D$ t. x- _2 `( x' m8 c, j+ I. t            <int name="f" value="0" />) W- T) M* c1 x$ z& c. W9 p
                <int name="fh" value="132" />$ I3 D, `* f' ?0 b* I1 s- E
                <int name="cy" value="215" />
    : O& y1 j! ^3 m& g            <int name="rx0" value="-469" />
    4 z- ~6 R0 ?9 H5 R6 \5 V            <int name="rx1" value="1729" />/ P4 K" o0 E; M
            </imgdir>* A" N& j# p. P
            <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
    ' ^- G- t6 X* J+ C- s( O0 h& M            <string name="type" value="m" />& L5 }7 b) i- O$ A9 V
                <string name="id" value="0130101" />
    : ^' b  Z' c$ }+ B2 {& }            <int name="x" value="853" />+ I. z* P$ f/ K" ]: u& Q
                <int name="y" value="157" />/ T* c6 J3 ~' K( i8 `6 ~' H9 X  Z
                <int name="f" value="0" />
      |, x9 D' i1 h            <int name="fh" value="132" />
    4 a6 l. V. W' ~            <int name="cy" value="215" />8 ^! Z* t" A/ B# n2 c$ n
                <int name="rx0" value="-469" /># l: v& ~! U3 [6 U( A
                <int name="rx1" value="1729" />
    ) |; m7 j4 U$ ~% k5 Q' |6 S- u        </imgdir>
    : P$ ?% a# `% ^$ c% Z1 j8 c0 h3 E! v6 z. @' H( Y/ o

    ! z* Q+ Y4 y. v: U- P

    ) P/ J$ `: @* r6 b+ y 然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪) o$ z$ ?. r6 ]$ e8 _

      @. C3 F4 }; c# l' j- Y2 m

    & o' p4 D' S/ U我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推
    ! N. H( h9 U% c6 @
    # m* _- x' j$ ~- E! H2 g5 I- t& A: k         <imgdir name="77">3 K# t% i+ q5 w7 d0 k7 R, O4 u
                <string name="type" value="m" />
    ' x, o  i. m4 h$ n            <string name="id" value="0130101" />
    4 p/ H& H' b( j& e$ m  U" N/ o            <int name="x" value="853" />6 D  m5 e3 B1 F1 D% Z  t
                <int name="y" value="157" />
    $ H, h$ `) B% n- D1 C            <int name="f" value="0" />. B; u/ w. K% K% G8 \
                <int name="fh" value="132" />
    9 o! [# W5 [/ Y7 I            <int name="cy" value="215" />
    4 q2 q9 Y6 k. E% X! @# C            <int name="rx0" value="-469" />* Z, A* I7 D2 L& u" e' [- j
                <int name="rx1" value="1729" />
    & v: v+ B4 r/ G8 T$ h: t  Y
            </imgdir>
    " q1 L2 J5 v( X7 A* O& i" d% H
    : ^9 W# _* G- g' ~) [3 b刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
    & j; M/ W( A3 \4 U; i* B$ T& X8 e- v8 |: J% b

    - B' F. @9 t7 D( G2 n1 h         <imgdir name="77">/ j# D# z( E$ y; x
                <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线: r. D7 Q7 N& [
                <string name="id" value="0130101" />
    ! L7 E( ^9 I. E. j& B* h) {# X4 p7 O            <int name="x" value="853" />1 X8 I4 a) l. ?
                <int name="y" value="157" />
    4 Z# \0 I' \* G1 K            <int name="f" value="0" />! s$ x1 K+ I+ v8 t
                <int name="fh" value="132" />/ t* O' n% z$ R$ G: u$ Z
                <int name="cy" value="215" />' F- V5 z/ \: Y$ I1 s
                <int name="rx0" value="-469" /># L& a( y8 ^9 l' y
                <int name="rx1" value="1729" />
    : h7 @1 ?3 k1 n2 m" |- B4 _7 e        </imgdir>$ U- R! B2 M7 A

    + O4 c/ B1 L' G8 K% @; p
    . ?; k5 S7 q' o; T( x& ^- Y- B: n# d

    : c' {$ i$ ~& o* \* F4 A2 n# }' `如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m$ T  g; V- w' K5 j
             <imgdir name="77"> // 编号+ B( s( R/ m6 X. K) ?% o
                <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc
    ! F. A+ ]2 h! b* o9 {            <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID6 r$ t- l9 G. {0 ^; |2 g
                <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置6 ^2 i+ A* O5 X. ?; \0 x. N
                <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置
    / h+ S4 A% ?1 q$ c: z& \1 C9 S  X' P            <int name="f" value="0" />+ T0 `3 ?# ]" J7 M
                <int name="fh" value="132" />
    $ I: A# D& m4 }" o8 x            <int name="cy" value="215" />
    ) S$ D. T/ v/ d: [            <int name="rx0" value="-469" />
    ! a7 v- F2 r$ n            <int name="rx1" value="1729" />
    ' b* Y8 z! {. h9 f  ~  I
            </imgdir>1 T) A& N% b+ W
    / n# s$ g* [5 c' a& R

    9 \# N! U; r% }* b5 }( q+ S# d2 X+ F( f$ M3 J5 ]1 p1 c( h% \
    QQ截图20201107161938.png 3 D4 V# q9 `( u5 o  F$ s
    2 z, e  O3 _% _( F2 t- p
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    新手上路

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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层

    ' u4 I5 [8 i/ W6 X把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-25 13:59:53 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2021-12-1 04:10:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-6-25 17:05
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
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